1、 实时三维场景建造
随着计算机的技术的发展,特别是这几年基于PC机图形硬件卡的实飞猛进,一些原来只有在大型SGI工作站上才能够实现功能,现在可以在PC平台上即可实现,奥维迅虚拟演播室,采用Open GL三维图形软件编程,实现场频速度(1/50秒)的实时三维图形着色,真彩色实时纹理映射和视频动态纹理映射。
2、 摄像机参数传感
通过高精度的机电传感器,将摄像机摇(PAN),俯仰(TILT)和推拉(ZOOM)的动作变换成为电信号,将电信号采集编码成为摄像机动作数字数据。
3、 虚拟场景控制
获得摄影机动作传感数据后,可以通过摄像机动作参数实时控制三维虚拟场景中的虚拟摄像机参数,从而使三维虚拟场景随着真实摄像机的动作变化而变化。
4、 演播员与虚拟场景的合成
真实摄像机拍摄一个兰色背景下的演播景物,系统采用高级的空间矢量线性色键器,将拍摄的兰色部分换成由计算机产生的三维虚拟场景。并可确保水、玻璃杯、烟雾、阴影等半透明物体的色键扣像,获得真实的场景叠加效果。
5.实时三维视频窗口(虚拟大屏幕)
采用真正的实时视频纹理三维贴图技术,实现三维视觉效果的虚拟大屏幕,并真正容入三维场景中,虚拟大屏幕中的视频信号可接受分量视频信号,虚拟大屏幕中视频画面也确保广播级质量。
6.无限蓝箱功能
如果当摄象机镜头拍摄超出蓝幕范围时,系统将会根据机位参数自动产生一个遮挡信号,使超出蓝幕范围的部分仍然可以完整的叠加虚拟场景,只要演播人物的主体不超出蓝幕的范围,摄象机的镜头范围可以超出蓝幕的范围,这个功能对于面积较小的演播室来达到大演播室的效果是非常有用的。
7.多机位虚拟演播
根据演播需要,可添加摄象机位,每个机位均可实现实时传感和帧精确同步机位切换。
8.前景深度键
系统可以将三维虚拟场景中的部分物体置于演播人物之前,如讲台、屏风等,通过自动深度键的处理,实现演播人物在三维场景中的穿越和前景遮挡。
9.丰富多彩的大屏幕特技
虚拟大屏幕可用不同的方式在原位置和全屏幕之间自由切换,实现丰富多彩的大屏幕特技。利用开放式的程序接口,用户可简单、快捷地自行扩充特技种类。
10.双通道自由切换
通过双通道场景发生来完成三机位的特技切换,即虚拟演播室系统中的A/B卷特技切换,包括淡入、淡出、划像、DVE等,保证同一时间内两个同步的场景在符合动态跟踪的前提下,完成机位之间的特技切换。